DotA 6,61 zmian

6.61 Zmiany:
===============

###############
Heroes & # # # # przedmioty
###############

* Batrider: Siła uzyskać obniżony z 2,5 do 2,0
* Bloodskeer: Bloodbath nie regeneruje z obrazów
* Bone Fletcher: Poprawa Searing szkody Arrows z 10/20/30/40 20/30/40/50 do
Bone * Fletcher: wyważenia Strafe z 20/40/60/80 MSR cooldown z 30 sekund do 50/60/70/80 MSR z 60/50/40/30 sekund cooldown
Centaur *: Reduced Double cooldown Edge (25 -> 12 sekund)
* Faceless Void: Poprawa bazy Siła (17 -> 23)
* Furion: Obniżenie Sprout cooldown z 11 sekund do 11/10/9/8 sekund i manacost z 115/140/165/205 do 100/120/140/160
* Magnataury: Reverse Polarity teraz ciągnie jednostek nieznacznie Infront was, a nie wokół siebie
* Medusa: Obniżenie Stone cooldown Gaze (70 -> 35 sekund)
* Medusa: Drobne poprawki do Mystic Snake szybkość, zasięg i oddanych cooldown
* Medusa: uszkodzenie Poprawa Mystic Snake's z 60/100/140/180 do 80/120/160/200
* Meepo: przeskalowany Geostrike z 4/8/12/16 do 5/10/15/20 obrażeń na sekundę
* Nerubian Weaver: przerobiona Watchers [dane poniżej]
* Nerubian Weaver: Obniżenie Shukuchi cooldown z 13/11/9/7 do 12/10/8/6 sekund
Night Stalker *: Poprawa Intelligence wzrost z 1,25 do 1,6
* Ogre Magi: obniżenie od 30% Multicast 2x/45% 2x +22.5% 3x/60% 2x +30% +15% 3x 4x -> 25% 2x/40% 2x +20% 3x/50% 2x +25% 3x 4x +12.5%
* Pandaren brewmaster: zwiększenie Pijany awanturnik krytyczne z 1,8 x do 2,0 x
* Razor: Obniżenie Intelligence uzyskać od 2,2 do 1,8
* Rooftrellen: Casting Nature's Guise na sojusznicze jednostki (lub innych czarów) nie będzie już Cię, czy masz to na ciebie
* Silencer: Przeniesienie Glaive wtórnego efektu Mądrość jest +1 / -1 wywiadu z bohaterem zabija to Last Word. Jeśli wróg bohater umiera na skutek Last Word, że bohater traci 1 wywiadowczych i będzie GAIN 1 inteligencji.
Silencer *: Wzrost Last Word AoE od 700 do 900
* Wyważenia Klątwa z 10/20/30/40 Silent HP i 5/10/15/20 many na sekundę przez 10 sekund do 50 KM i 25 mana na 2/4/6/8 sekund.
* Sniper: zwiększenie Take Aim zakresie od 55/110/165/220 do 65/130/195/260
* Spectre: Zwiększona Spectral Dagger cooldown z 25 do 16 sekund
* Tauren Chieftain: obniżona o 10 uszkodzenie bazy
* Tauren Chieftain: Siła uzyskać obniżony z 2,7 do 2,3
* Tauren Chieftain: osłabienie fizyczne procentowe Zamówienie do 20/40/60/80%
* Duch zemsty: Poprawa bazy Agility (22 -> 27)
* Viper: Nethertoxin teraz działa tylko na jednostki wroga
* Witch Doctor: zwiększenie bazy wywiadu z 19 do 24 (dostosowanie do uszkodzenia podstawy pozostają takie same chociaż)
* Aghanim's Scepter (Queen of Pain): odrestaurowane poprawy cooldown
* Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): rozwiązał część nerf na Mass Serpent oddziałów. Teraz daje +3 (do 1 od 6.60, w dół 1 z 6.59d)
* Buriza-Do Kyanon: Poprawa krytyczną wartość od 2,2 x do 2,4 x
* Helm of Dominator: Przerobiony skrada się uzyskać zdolność Resistant Skin, co czas trwania zaklęcia na nich taki sam jak bohaterów lub Spirit Bear.
* Stłumienia Blade: Niewielkie uszkodzenia zmniejszenie premii (36 -> 32)

########
# # # # Błędy
########

* Poprawiono sposób naturalny na rax
* Poprawiono strefy, gdzie można utknąć przy użyciu TP przejdź na minimapie.
* Tryb Fixed-ns
* Poprawiono szanse na bohaterów w dwóch egzemplarzach-CD

* Batrider: Fixed Radiance wyświetlaniu Sticky Napalm
* Medusa: Fixed Splitshot uruchomienia Essence Aura
* Razor: Poprawiono błąd w metodzie obliczania szkody Plasma Field, który spowodował, że jest nieco poza czasem
* Rooftrellen: nieznacznie wzrósł Eyes w zakresie Forest głosów (+25) naprawić niektóre błędy celu wydania
* Rooftrellen: Fixed Living Armor nie regeneracji struktur prawidłowo
* Tauren Chieftan: Naprawiono błąd z Natural Order czasami zabijając kowane jednostki wezwał Ducha

* Aghanim w: Fixed-moll niepoprawną wartość sprzedaży w niektórych wersjach pozycji
* Khadgar z rur z Insight: Już miejsc buff na jednostki, które już go
* Butelka: Zastosowanie nie powoduje już usunięcia Klątwa Silent.
* Linken Sphere: Stały blok właściwie Mana Void i nosa Goo
* Poor Man's Shield: Naprawiono błąd z-swap
* Stłumienia Blade: Naprawiono błąd z-swap
* Stłumienia Blade: Fixed uruchomienia Curse of Silent
* Rune: Fixed Regeneracja czasami nie są usuwane, gdy są pełne, jeśli używasz butelki w tym samym czasie
* Rune: Fixed Double Damage efekt wizualny, aby odpowiednio pokazać, gdy użytkownik korzysta niski tryb graficzny

####################
Gameplay # # # # & Cosmetics
####################

* Usunięto int / AGI / dystrybucji w str-CD. To jest teraz jak RD w jego dystrybucji bohaterem.
* Butelka: teraz autorefills na fontannę, jeśli nie jest w pełni wykorzystana (2975)
* Mniejsze spadki FPS podczas korzystania Shiva's Guard i plazmowe Field niektóre niestandardowe pliki import (PGRu-Unexpect3D)
* Efekty dźwiękowe: Usunięto "Allied bohater spadł" (ciężko wniosek o usunięcie ze względu na kłopoty)

* Wywołującego: Dodano nową ikonę dla Strike Sun (5312)
* Juggernaut: Już nie stracić kontrolę podczas korzystania z Omnislash. Możesz używać elementów jak sztylet podczas Omnislashing (4938)
* Slardar: Dodano nową ikonę za Bash (3587)
* Tidehunter: Dodano nowy efekt wizualny Anchor Smash (4393)
* Klejnot Truesight: Zmieniono hotkey I od T do pomocy w stosunku do niektórych wspólnych misbuys
* Zwiększona przejrzystość trochę więcej na Kole mocarstw, które nie są same.
* Naprawiono-SP w ruchu aparatu od tawerny
* Poprawiono różne drobne inconcistences między wskaźnikowych i jednostek plagi / budynków
* Poprawiono kilka niewielkich niezgodności z nabycia wynosi w niektórych bohaterów
* Obserwator kolory Board teraz na przemian białe i szare, aby go trochę bardziej czytelne

Watcher Starego:
==============
Cooldown: 30/20/10/5 sekund
Prędkość ruchu: 522
HP: 1
Bounty: 10-13
Vision: 1400/1400
Niewidzialny

Urna Swarm:
============
Wezwanie skarabeusze z trupów. Scarab może nory i stają się niewidoczne.
Choć jest unburrowed, jest widoczne dla przeciwnika i Infestation
zdolności. Ma kolizji, gdy unburrowed.
Magic immunologicznego.

Cooldown: 14/11/8/5
Prędkość ruchu: 450
HP: 200
Armor: 6
Bounty: 26-38
Zakopane Vision: 400/400
Normalne widzenie: 1400/1400

Porażenia: Czy samobójstwo Silence do jednostek wroga 275 aoe wokół niej przez 3 sekundy i zajmują 20 obrażeń na sekundę (bez układania).

kredyty getdota.com